Fabuła pisana jak serial
Wielowątkowa intryga z fałszywymi tropami, podejrzanymi i zwrotami akcji. Im głębiej wchodzicie, tym mniej wiecie na pewno.
Video 45 sekund. Bez spoilerów. Tylko atmosfera tego, co Was czeka.
Zeszłej nocy, w głębi Lasu Mokrzańskiego, znaleziono ciała trzech młodych kobiet. Wstępne ustalenia: zabójstwo. Świadków brak. Czas — gra przeciwko nam.
Oficjalne śledztwo dopiero się zaczyna. Akta trafiają w Wasze ręce, zanim zdąży je zamknąć biurokracja.
To Wy decydujecie, którym tropem ruszyć, kogo przesłuchać i komu uwierzyć. Każda decyzja zostawia ślad. Każdy ślad prowadzi gdzieś indziej.
⚠ Pomyłka oznacza, że winny pozostanie na wolności.
Zaczynacie śledztwo od kontaktu z prokuratorem, a następnie odwiedzacie miejsca zbrodni i zbieracie wszystkie dowody. Po drodze możecie natrafić na nowe ślady, tropy i wskazówki — być może spotkacie też świadków. Przez cały czas śledztwa macie dostęp do bazy danych 12 podejrzanych. Na końcu przychodzi czas na decyzję.
ARCHIWUM 01
ARCHIWUM 02
ARCHIWUM 03
Zapomnijcie o klaustrofobicznych pokojach z kłódkami. Tutaj scenografią jest natura, a presją — zegar i własne wątpliwości.
Wielowątkowa intryga z fałszywymi tropami, podejrzanymi i zwrotami akcji. Im głębiej wchodzicie, tym mniej wiecie na pewno.
Mapy, zaszyfrowane notatki, fotografie, akta. Trzymacie je w dłoniach.
Decydujecie sami: kto rusza tropem, kto przesłuchuje, komu wierzycie. Liczy się Wasz głos — i to, kogo na końcu wskażecie.
Każdy zespół otrzymuje kompletne akta sprawy oraz dostęp do systemu Departamentu Do Spraw Bezpieczeństwa (DDSB). Wszystko, czego potrzebujecie, żeby zacząć działać natychmiast po wejściu do lasu.
Zarezerwuj termin →Cztery etapy. Trzy godziny. Jeden sprawca do wskazania.
Wybierasz dzień i godzinę startu śledztwa. Szczegóły sprawy i namiary na punkt startowy wysyłamy na 72h przed rozpoczęciem akcji.
5 minSpotykacie się na granicy Lasu Mokrzańskiego. Odbieracie akta sprawy, robimy odprawę i łączymy Was z prokuratorem. Ruszacie w teren. Zegar rusza.
15 minPoruszacie się po wyznaczonym obszarze. Rozwiązujecie zagadki, znajdujecie tropy, eliminujecie podejrzanych. Wasze tempo, Wasza ścieżka.
3–3,5 hWracacie do punktu zbiórki. Składacie zeznanie. Wskazujecie winnego. Jeden raz — bez powrotu.
15 min★★★★★„Weszliśmy w to jak w dobry serial. Po pół godzinie czwórka dorosłych ludzi spierała się o motyw mordercy w środku lasu. Nie pamiętam, kiedy ostatnio tak dobrze się bawiliśmy."
★★★★★„To było coś zupełnie innego. Atmosfera jak na planie kryminału. Po wszystkim wracaliśmy do auta i wciąż gadaliśmy o sprawie. Świetna ekipa prowadzących i świetna zabawa!"
★★★★★„Najlepszy prezent na 30-tkę, jaki dostałem. Sześciu kumpli, las, śledztwo i piwo po wszystkim. Wskazaliśmy złą osobę. Już rezerwujemy drugą sprawę i mamy zamiar wygrać."
Nie. Las Zbrodni jest zaprojektowany tak, żeby wciągnąć zarówno doświadczonych miłośników zagadek, jak i osoby, które nigdy nie były w escape roomie. Liczy się logika, spostrzegawczość i umiejętność pracy w zespole — nie wiedza specjalistyczna.
Gra odbywa się w wyznaczonym, oznaczonym obszarze Lasu Mokrzańskiego. Macie mapę, aplikację z lokalizacją oraz numer do asystenta gry dostępnego przez cały czas. Zgubienie się jest niemożliwe — gubienie tropów już bardziej.
Polecamy od 13. roku życia. Fabuła jest kryminalna — nie drastyczna, ale dla młodszych dzieci może być za skomplikowana i za długa.
Gramy w każdą pogodę. Wszystkie materiały dowodowe są zabezpieczone, las jest jeszcze bardziej klimatyczny w deszczu, a Wy macie powód, żeby założyć kaptur i poczuć się jak prawdziwi detektywi. W razie ostrzeżenia meteorologicznego pozwalamy bezpłatnie przesunąć termin.
Tak — wersja nocna to osobne doświadczenie. Te same akta, ten sam las, ale latarki, cień i dźwięki robią różnicę. Dla zespołów, które naprawdę chcą poczuć klimat sprawy. Szukajcie edycji specjalnych.
Tak, psy są mile widziane. Pamiętajcie tylko o bezpieczeństwie pupila i o tym, żeby trzymać go pod kontrolą — tak, aby nie niszczył elementów gry ani nie ingerował w śledztwo innych drużyn.
Najlepszy. Zespół musi się komunikować, dzielić rolami, decydować pod presją czasu — bez tego nie wskażecie sprawcy. Dla firm organizujemy równoległe rozgrywki kilku zespołów z rankingiem końcowym oraz dodatkową integrację. Napiszcie po wycenę grupową.
Tak — wystawiamy voucher prezentowy ważny 12 miesięcy. Pięknie zaprojektowany, w stylu akt sprawy. Idealny prezent na urodziny, rocznicę, dla wspólnika, brata, teściowej, która lubi Agathę Christie.
Sprawa jest aktywna cały rok, we wskazanych terminach. Poniżej znajdziesz moduł rezerwacji — wybierz datę i wszczynaj śledztwo.
Każdy zespół. Każdy wiek (13+). Cały rok. Tylko jedna szansa, żeby wskazać właściwą osobę.
Zapisz się do newslettera, aby otrzymywać informacje o najnowszych wydarzeniach
Gotowy na przygodę?
Adres
TTA GROUP SP. Z O.O.
ul. Robotnicza 50
53-608 Wrocław
NIP: 8952159692
KRS 0000695968
REGON 368326713
Informacje
Gra miejska
© 2025 Ekspedycja Express - TTA GROUP SP. Z O.O. All Rights Reserved.